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遊戯王で気になるテーマについて書くぞい

エルドリッチが天気と相性良い件について(デッキ紹介)

 

はじめに

最近は天気の構築は大きな変化がなく停滞気味でした。

 

 

 

しかしビルドパックの新テーマ"エルドリッチ"により、天気の新たな可能性が見出せたのでご紹介を。

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主な採用カード解説

 

 エルドリッチ

 天気への出張として、今回は《黄金卿エルドリッチ》と《呪われしエルドランド》を採用しました。

 

黄金卿エルドリッチ

元々汎用性が高いカードではありますが、天気の足りない所を補ってくれる近年稀に見るカード。安定の3枚採用。

 

①の除去効果は《雷の天気模様》でバウンスのしたくない、出来ないモンスターや《王宮の鉄壁》や《御前試合》のような天気の動きを制限する永続カードを処理するのに非常に便利です。

また、コストも天気ならば困ることはありません。

 

 

②のサルベージ+手札からSS効果は、お手軽に高打点が出せるので相手のライフが更に詰めやすくなりました。

また、発動時のコストに場の魔法罠を墓地に送る必要がありますが、《曇天気スレット》が居る時に天気模様をコストにすることで損失を0にしたり、①の効果のコストで墓地に送った天気模様を並べる等、よりゲームを進める速度が上がりました。

 

 

このカードの効果はどれも手札・墓地で発動する効果なのでスキルドレインと相性が良く、この点も天気に組み込みやすさに繋がって居ると思います。

 

 

呪われしエルドランド

エルドリッチのサーチ、墓地送りが出来る便利なカード。

 

永続魔法なので《雷天気ターメル》や《晴天気ベンガーラ》のコストに使えて、アンデット以外攻撃出来ないというデメリットも帳消しに出来るので相性が良いです。

 

 

サーチ効果に妨害をもらっても、ターメル等で天気模様と入れ替えつつエルドリッチを墓地に落とすことが出来るので序盤での手数を増やすことが出来、非常に強いです。

 

 

強いカードですが、今回は天気への出張なので様子見で1枚採用。

 

 

天気の採用枚数について

スレットとベンガーラ以外は変更が無いので割愛させて頂きます

 

 曇天気スレット

元々除去に対する牽制としてかなり優秀だったので2枚か3枚かで結構悩んでいたんですが、先ほどエルドリッチの項目で述べたように相性が良すぎるので3枚採用

 

雷を自分のターンに置きやすくなったのが偉大過ぎる

 

 

晴天気ベンガーラ

アルシエル出す時の素材や非常時の壁としてピン挿ししてましたが、似たような効果でステータスの強いエルドリッチさんが現れたことにより0枚に。

 

ただ現状お試しの状態なので今後入る可能性はあります。 

 

 

汎用カード

重要だと思う部分をピックアップで紹介します。

 

原始生命態ニビル

 これ採用してから解説してないので紹介。

展開形に対して非常に協力なメタカード。

天気だと二ビルにチェーンして逃げることで相手だけを除去出来ますし、虹の天気模様にチェーンして発動することで自分の場に天気を一体残しつつ除去という動きも出来ます。

 

 

キルドレイン

天気ともエルドリッチとも相性が良いので3枚採用。

ライフコストが若干気になりますが、相手だけに一方的に理不尽を押し付けられるのでオススメです。

 

 

さいごに

最近は対戦する機会が少なすぎて試行回数が少ないですが、その少ない中でもかなり可能性を感じてるのでエルドリッチ採用をオススメしたいです。

 

あと、冒頭で見せたレシピとは若干異なりますが、エルドリッチ採用型の天気の動画があるのでリンクを貼っておきます。 

 

 

 

ルール変更や制限改訂の影響を受けない(多分)デッキなのでみなさんも組んでみてください。

それでは。

天気に辛い冬が来たお話

最近、急に寒くなって来ましたね。

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 そしてこの冷えて来た中11/23日(土)に、リンクモンスター盛りだくさんのリンクヴレインズパック3が発売するわけですが…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

その中にどエライモンスターが居るわけで

零氷の魔妖-雪女
リンク・効果モンスター リンク4/水属性/アンデット族/攻2900 【リンクマーカー:左/右/左下/右下】 アンデット族モンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):「零氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 除外されている状態で発動した相手モンスターの効果は無効化される。 (3):墓地からモンスターが特殊召喚された場合、 または墓地のモンスターの効果が発動した場合、 このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。

 …………

……………

………………何これ。

 

 

 

 

おそらく(2)の効果は不知火の除外された時に発動する効果に対するメタとしてデザインされている訳ですが

何故か天気にもぶっ刺さりな訳で

天気達が除外から帰ってこれなくなりました(白目)

 

 

 

まあ現状アンデが環境トップというわけでもないですし、スキルドレイン等で対策出来なくもないですが…

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天気の明日はどっちだ。 

 


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【速報】天気で店舗代表決定戦を制した猛者現る

こちらYP気象台より速報です。

 

 

 

なんと!!

 

 

 

ようやく!!!

 

 

 

天気で店舗代表取った人が現れました!!!※私ではございません

 

 

 

こちらが店舗代表を取った311さんの構築です 

 

いやぁ〜ほんと嬉しいですね〜

「今期は天気戦えるぞ」と口癖のように言っていたのですが、それを実証してくださった方が現れたのでテンション上がります。

 

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ツイートを見た時の私(イメージ)

今回の構築の中でいくつか私が注目したポイントを紹介していきたいと思います。

その1:全天気モンスターの採用

めっちゃエモい(そういう話ではない)

 

デッキから任意のタイミングで呼び出せる虹の天気模様の登場により、これまで効果発動のタイミングがほぼ固定だったラズラや、リリースが必要なランブラの使いやすさが格段に向上しました。

 

 

その2:みずきと威嚇の採用

天気はマッチ戦ではETに入ることがかなり多いです。

 

天気は盤面維持のために自分のライフを犠牲にすることがしばしばあるので回復できるみずきや、攻撃をシャットアウト出来る威嚇やバトルフェーダーといった防御札の採用が重要となります。

 

 

最後に

大事なことなので何度も言いますが、天気は強いです(迫真)

 

ですので、全国12億人の天気使いの皆さんもこれに続いて欲しいなと思います。(私も頑張らねば…)

 

今回はこの辺で

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検索と"お天気考察ログ"

みなさんはデッキのレシピや情報を何で集めていますか? 

 

遊戯王カード検索が閉鎖して、デッキレシピをやや検索しにくくなりましたが、遊戯王wiki、公式のレシピ、TwitterのツイートやYoutubeの動画のように色々な手段があります。

 

特にTwitterは情報の量が多いので、みなさんも「〇〇(テーマ名) デッキ」と検索をしたことがあると思います。

 

 

私もよく「天気 デッキ」で画像検索してました…

 

 

 

そしたら沢山の素敵なツイートが出て来る訳です。

 

 

 

 

 

 

"天気が良いから展望デッキで撮影♪"…

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"今日は天気が良いからウッドデッキでコーヒー☕️" …

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…とこのように表示される画像の半分以上が空の景色と美味しそうな料理の写真という状況。

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「天気」というストレートな名前がここで仇となるわけです。

 

 デッキレシピを探すのも一苦労です…。

 

 

そこでしゃたには考えた。

 

 

 

 

 

 

「検索しやすいようにタグを作れば良いじゃない」と…

 

 そして完成したのが"お天気考察ログ"

 

 

 

 とこんな感じでデッキの構築やメモ的なのをツイートしています。(関係ないツイートもあるけど気にしない気にしない)

 

 

このタグのおかげでデッキレシピを探しやすくなったことで、情報の共有がしやすくなりテーマ考察が進めやすくなったり、テーマに興味を持った人への情報提供がスムーズになりました。

 

 

 

最初は自分用のメモとして使っていましたが、じわじわ広がったおかげで複数の人がこのタグを活用してます。(ありがたや…)

 

 

 

 

 

ぜひ皆さんも天気のデッキをTwitterに載せる時は"#お天気考察ログ"のタグを付けて投稿して下さいね(ニッコリ)

 

 

 

 

 

最後に 

ここからは少し真面目な話です。

 

 

 

デッキの考察をする上で、情報は重要になってきます。

 

 

 

大会上位に居るようなデッキは使用者数も多く、必然的に出回る情報も増えますが、中堅やマイナーテーマに関しては出回る情報の数が環境に比べて少なく、探すのが非常に難しい場合もあります。

 

 

 

そうなってしまうと、そのテーマを使おうと思い検索してもデッキレシピやその他情報がほとんど無く、どうデッキを組めば良いのか分からない…という状況になりがちです。

 

 

 

ほかにも、「〇〇弱い」と主観的な意見を有名な人が発言したことで多くの人が間に受けてしまい、それが理由で今まで使ってた人が辞めてしまったり、組もうとする人が増えにくくなってしまう、といったことも起こりかねません。

 

 

 

しかし、出回ってる情報が多いと、「どう組めば良いか分からない」という状況も回避できますし主観的な意見に惑わされることも少なくなります。

 

 

 

ですので皆さん自分の愛用してるテーマの考察はどんどん発信して行きましょう。

一人一人が少しでもたくさんの人が発信すればおのずと良いものになっていくと思います。

 

 

 

最後まで読んで下さりありがとうございます。

 

 

 


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天気でCSに挑んだお話

初の個人CS、天気で挑んだので報告。

 

 

結果…

 

 

惨敗です。

しかし負けと言えども次に繋げるために記録は残します。

 

試合の内容

1回戦:オルターガイスト 

 1戦目:ダイス負けで後攻。こちらが序盤優勢になるものの、徐々にプロトコルやマルチフェイカー等によってアド差を広げられ負け。

 

2戦目:醒めない悪夢で流れが一気にこちらに来ると思ったが、40分経過によりエキストラターン突入。

フェーダー等で耐えるも相手のライフを削ることが出来ず敗北。

 

 

2回線:魔術師

1戦目:ダイス負けで後攻。みずきで展開を抑制しようと試みるがフル無視で盤面形成。

時空と紫毒妨害を超えられず、返しのターンでオッドアイズレボリューションドラゴンの効果をコピーした覇王眷竜スターヴ*2とその他に殴られて負け。 (相手ライフの半分の攻撃力上昇って何だよ…)

 

2戦目:初手が醒めない悪夢と増殖するGとヴェーラーが2枚ずつというポーカー()。

慧眼の魔術師2枚を叩き割って抵抗するも、天気モンスターを一切引けずに紫毒とダークヴルムに殴られて敗北。

 

 

3回戦:転生炎獣

1戦目:デバッガーにγを撃ってそのまま相手ターン終了。こちらは雪の天気模様+シエルという神スタートで流れを掴んで相手サレンダー。

 

2戦目:序盤オーロラの効果や羽根箒にチェーンでランブラを出して妨害するなど優勢だったが、徐々に盤面を剥がされる。

トドメにスレットの効果をダメステでも使えると勘違いしたことによるシエルのヒートライオへの自爆特攻によってライフとモンスターの数を減らすだけとなり、そのままサレ。 

 

3戦目:先攻でシエルスタートを決めるものの、相手ターンでシエル帰還に対してツイツイでバックを除去、オーロラの天気模様しか無い状態でパンクラの攻撃でシエル死去。

そして転生炎獣モンスターを並べられそのまま殴られて敗北。

 

とまあこんな感じです。(内容間違えてたら対戦相手の方ごめんなさい)

 

汎用枠の採用カードについて

今回採用したカードの中で皆さんが気になってそうなのをいくつか解説したいと思います。

 

PSYフレームギア・γ

灰流うららじゃなく、こちらを優先した理由としては

「無効にして破壊」なので相手の盤面に触れる事ができる

天気が効果で場を離れてる時にモンスター効果を使用される事が多い

灰流うららのサーチ妨害はオーロラの天気模様である程度代用出来る

というのがあります。

さらに自分のターンで使用すると打点やリリース素材としても活用出来るので大変便利です。

 

儚無みずき

大量展開するデッキに投げる事で展開を抑止したり、ライフを稼ぐことで神罠のコストの負担を軽減したり即死を回避出来ます。(一部例外あり)

長期戦になりやすい天気とかなり相性が良いですね。

 

バトルフェーダー

天気はコストの都合上場がガラ空きになる場合が多いので防御札として採用。

直接攻撃を守る手段として他にウェーブフォースがありますが、レッドリブートを撃たれず、妨害されにくいという強みがあります。

 

神の忠告

伏せカードがこのカードだけの時に発動出来るカウンター罠

天気の都合上魔法罠ゾーンを天気模様で埋めるので発動条件を満たしやすく、広い範囲で止めることが出来る強力なカード。

ただライフコストが3000固定なので、ライフ管理には注意が必要です。

 

 

最後に

今回は残念な結果でしたが、今期は天気で戦えることを確信しているので諦めずに挑戦していこうと思います。

最後まで読んでいただきありがとうございます。

 

今回はこの辺で。 


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虹の彼方に 〜天気の新規カード解説〜

 1月の制限改定も発表され、今年も終わるというのを感じながら過ごしていた時…

 

それは突然やってきた。

待望の天気新規である。

どれほどこの時を待ってただろうか…

 

同期の魔弾や(影)六武衆に遅れを取って手にした新規。

 

新規いていた…。

 

 

ということで、出たてホヤホヤの新規カードの解説です。

 

虹の天気模様

永続罠
(1):「虹の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを除外して発動できる。デッキから、このカードとカード名が異なる「天気」モンスター1体を特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分はデッキからモンスターを特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。

はい、強いです。あとイラストめっっっっっっちゃ尊い

 

発動後は一切のリクルートができなくなるものの、任意の天気を呼ぶことが出来る非常に強力な効果です。

 

今まで天気は場の天気モンスターの数が増えにくいという問題がありましたが、このカードによって毎ターン呼ぶことが可能になりその問題は解決します。

 

そして天気模様共通のフリーチェーンなので、相手の除去に合わせてランブラやスレットを呼んできたり、ラズラを呼ぶことで手札の罠の天気模様を即座に展開するという動きも可能になりました。

 

このカードによって天気の戦略の幅が広がりますね。

 

これを機に、最近天気を使ってなかった人や興味があったけど手を出してない人が使ってくれるようになると嬉しいですね。

 

 

今回はここまで

天気念願のドロソとファンタズメイ

みなさん、お久しぶりです。

 

色々忙しく、更新が遅くなり申し訳ないです…。

今回は天気ユーザーの為の新弾カード紹介です。

 

 

幻創龍ファンタズメイ

効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分は相手フィールドのリンクモンスターの数+1枚をデッキからドローし、相手フィールドのリンクモンスターの数だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。
(2):自分フィールドのモンスターを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

リンク召喚に反応して動くカードですね。 

マリガン効果は引きたいカードと引きたくないカードが両方多い天気だとかなり便利です。

後攻で動くこと前提ですが、⑵の効果も初動に飛んでくるエフェクトヴェーラーや無限泡影を防ぐことができるので頼もしいです。

 

 

強欲で金満な壺

通常魔法
(1):自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの
裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。
除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。

このカードはかなり便利なドローソースですね。

エクストラデッキへの依存度がかなり低いのでコストもほとんど気になりませんし、ドローできない制約も天気のテーマの動きを阻害しません。

 

 

今回の汎用枠は天気でも便利なカードがありました。特に強欲で金満な壺は天気待望のデメリット無しドローソースと考えても良いと思います。

 

自分はまだ用意できてないので、フォロワーさんの新規を踏まえた構築を紹介します。 

おそらく新規を踏まえるとこの構築のように後攻を取って盤面を捲りに行った方が強いかと思われます。

 

 

今回はこの辺で。