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遊戯王で気になるテーマについて書くぞい

天気に使える汎用カード紹介

今回は天気で採用する汎用カードについて紹介したいと思います。

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 と、上の画像のように思った方がいらっしゃるかもですが、

 

天気は動きがかなり独特なので採用するカードはよ〜く考えましょう。

 

吟味しないと噛み合いが悪くなり手札事故の原因を増やすだけになってしまいます…。

手札事故起こした時の私↓

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かなり調整した構築でもでこうなることが多いです(白目)

 

こうならないようにしっかり下を読んで学びましょう。

目次

 

 

モンスターカード

鉄騎龍ティアマトン

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同じ縦列にカードが3枚あれば特殊召喚できる変わったモンスター(特殊召喚する場所は問いません)。

 

天気の動きの関係上このカードは特殊召喚しやすいです。

 

このカードと同じ縦列のカードを破壊し、使用不可にする効果はクセがありますが、相手の動きを大きく制限することもできます。

 

百万喰らいのグラットン 

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ダメステ時に相手を裏側除外できる便利モンスター。

 

リリースや融合素材等にできない効果もリンク素材にはできるので気になりません。

 

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天気はエクストラをあまり使わないので出しやすく強いですが、

ヴェーラーや無限泡影で無効にされるとキツイので、運用する時は気をつけましょう。

 

壊獣

モンスター処理の定番。

 

天気では《雷の天気模様》でバウンスができるのでかなり相性が良いです。

 

特に《海亀壊獣ガメシエル》は《雪天気シエル》の守備力を超えられない打点なのでオススメ。

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強力な耐性持ちや効果無効を使ってくるような、天気では処理しづらいモンスターもこれで楽に処理処理できます

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彼はもういない、いいね?

 

PSYフレーム

言わずと知れた手札誘発テーマ

 

天気が場を離れる事が多く意識せずとも発動条件を満たすことが出来ます。

 

採用する場合、天気の帰還する効果に対する増殖するGやうららを無効にできるγや、

魔法罠除去に対して使えるδ辺りが相性が良いです。

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魔法カード

カイザーコロシアム

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相手のモンスターを大幅に制限するカード。

 

天気はそこまで展開しない上に、天気模様に付与された効果で場を離れることができるので、相手を一方的に不利な状況に持ち込めます。

次元の裂け目

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墓地に送られるモンスターが除外されるのでデッキによってはかなり刺さります。

 

魔法罠は除外しないのでターメルの効果のコストにできるので、《マクロコスモス》よりも活用できる場面は多いかと。

 

ただし、《増殖するG》や《幽鬼うさぎ》のような「墓地に送って発動」するモンスターカード、《晴天気ベンガーラ》とは噛み合いがよくないのでそれらを扱う時は注意しましょう。

 

神の居城-ヴァルハラ

神の居城-ヴァルハラ

天使を手札から特殊召喚する効果を持っています。

 

《雷天気ターメル》や《晴天気ベンガーラ》との相性は抜群。コストに出来たり場の天気モンスターを増やせるので強いです。

 

ただ被るとシャレにならないのでピン挿し安定。

 

罠カード

激流葬

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モンスターの特殊召喚をトリガーにモンスターを全部破壊するカード。

 

このカードにチェーンして天気モンスターが逃げることで相手モンスターを一方的に除去出来ます。

 

天気はモンスターの除去が《雷の天気模様》くらいなので、大量展開するデッキ相手にこのカードのような他のカードの補助が必要となりますね。

 

波紋のバリア -ウェーブ・フォース-

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直接攻撃される時に相手の攻撃表示モンスターをデッキに戻すカード。

 

対象を取らないデッキバウンスはいつの時代でも強いですね

 

直接攻撃という条件付きですが、天気では比較的狙いやすいのでオススメ

 

やぶ蛇

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発動条件が受動的ですが、強力なカード

 

天気は天気模様よりも伏せを除去されることが多いので、このカードを忍ばせておくと相手の意表を突くことができます。

 

出すモンスターとしては《虹天気アルシエル》や《RR-アルティメット・ファルコン》等がおすすめ。

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キルドレイン

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場のモンスター効果を無効にする強力カード。

 

天気モンスターは自身の除外をコストに効果を発動するので、相手の動きだけを大きく制限することができます。

 

モンスター効果中心で動くデッキでありながら、このようなカードを運用することができるのが、天気の強みでもあります。

 

魔封じの芳香

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セット強要と発動に制限をかける魔法への強烈なメタ。

 

天気モンスターは天気模様を「置く」なのでこれらの制約を無視して並べることができます。

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ただし、自分も思うような動きが出来なくなるので扱いには注意が必要です。

 

光の護封霊剣

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1000ライフ払って相手の攻撃を無効にする効果と、墓地から除外して相手の直接攻撃を封じる効果を持ちます。

 

天気は効果を使ったあと守りが手薄になるのでライフコストがあると言えど便利です。

 

またターメルの効果で天気模様に変換しつつ防御手段を用意できるので天気で使える防御札としての性能は高いです。

 

まとめ

まだまだ紹介したいカードもあるっちゃありますが、実用性が高いのを抜粋させていただきました。急いで書いたからとか言わないの

 

紹介したカードを見れば分かりますが、天気のふわふわしたイメージをぶち壊すような効果が多いかと思います。

 

そうです…

 

 

 

 

 

これが天気の基本武装なんです(迫真)

 

「天気は可愛いデッキ」という固定観念を取っ払って構築を考えましょう

 

今回はこの辺で

アディオス!

 

天気のプレイング解説〜基本編〜

みなさんどうも、しゃたにです。

今回は前回書いたようにプレイングについて解説していきたいと思います。

内容としては天気で戦う上で使うことの多い動きやプレイング等を解説したいと思います。

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それぞれの効果がまだちょっと…って言う方は下記のカード解説を参照してください。

torasanniaia0418.hatenablog.com

torasanniaia0418.hatenablog.com

天気使う上で意識すべきポイント

天気モンスターを場に出す前に魔法の天気模様を貼った状態にする

これは非常に重要です。

これをきちんと意識してるかどうかによって勝負の流れは大きく変わります。

なぜ重要かと言うと、天気モンスターの効果に対して発動した幽鬼うさぎやエフェクト・ヴェーラー、無限泡影等の効果にチェーンして天気模様の付与効果を発動することによって場から天気モンスターが居なくなり、相手の効果が不発になるからです。

このプレイングを徹底するとカウンター罠以外の妨害札がほとんど回避できるので覚えておきましょう。

手札にリソースを維持する

これも重要です

天気は初動になる手札が「雪天気シエル」もしくは「雪の天気模様と天気モンスター」しかありません。なので相手に盤面を崩された時にそれらが手札に無いとお通夜になるのであらかじめ雪の天気模様の効果でまめにサーチして維持するようにしましょう。

雪の天気模様の活用

サーチ札としてかなり重要な雪の天気模様ですが、フリーチェーンで発動することができるという特性からサーチ以外の仕事があります。

①除去の回避

天気模様は基本的にフリーチェーンなので可能な芸当です。相手の除去に反応にすることよりも自分でブラック・ホールや激流葬を自分から発動して逃げることで、相手のモンスターを除去することの方が多いです。今回は雪だけをピックアップしましたが、他の魔法の天気模様でも同様のことができます。

このフリチェの効果による除去の回避が天気の「モンスターの場持ちが良い」と呼ばれる理由です。

とても便利な技ですが、自分の場をガラ空きにして殴られて負けないように、罠や手札誘発等の防御手段も用意しておきましょう。

②固有効果の補助

昨今の遊戯王では手札誘発や罠による妨害が多くありますが、先ほどの除去の回避の要領でそれらの妨害を回避することができます。

そしてスキルドレイン適用中でもチェーン①固有効果、チェーン②雪等の天気模様付与した効果とすることによって効果処理時に場に天気モンスターが存在しなくなるので固有効果も発動することができます。

 

ターメルと永続魔法罠の合わせ技

ターメルは永続魔法罠をコストに天気模様を置く効果を持っていますが、この単純な効果も可能性に溢れています

①スキドレや勅命等のロックの解除

スキドレや勅命のような永続罠とターメルとの相性はかなり良いです。

勅命やスキドレは拘束力が高いですが、自分の首を締めることも少なくありません。そこでターメルの効果で天気模様に置き換えて自分が動きやすいように調整します。スキルドレイン適用下でもターメルのコストでスキルドレインを墓地に送ればターメルの効果は無効にされず天気模様に置き換えることができます。

他にも色々相性の良い永続魔法罠がありますが、マクロコスモスには注意して下さい。マクロコスモス適用中はターメルの効果を発動することができません(コストで永続魔法罠を墓地に送る必要がありますが、送ることができなくなるので) なので、よほどの理由がない限り次元の裂け目を使うことをオススメします。

② 落として旨味のある永続魔法罠を墓地に送る

このテクニックに関しては純構築では使うことは少ないですが他テーマとの混合だとかなり重要になってきます。

例えば真竜魔法罠が例として挙げられます。真竜魔法罠は墓地に送られた時に場のカードを破壊する効果を持っているので相手の場を荒らしながら天気模様を設置するといって動きが可能となります。

他にもPSYフレームオーバーロードや光の護封霊剣を落として墓地の効果を使うことなどがあります。特に護封霊剣は直接攻撃を喰らわなくなるのでかなり相性が良いです。

 

まとめ

今回の解説を簡単にまとめるとこんな感じです

①天気模様の付与効果のフリチェで除去や妨害から逃げよう

②永続罠が邪魔ならターメルのコストにしよう

③ターメルのコストにするカード次第で爆アド稼げるぞ

 

正直書ききれないことが多すぎる感じがするので今後この記事は追加・修正はバンバンするかと思います…。なので皆さんの意見やアドバイス等を募集して記事の質をあげていきたいですね。

次回は天気に積む汎用カードの解説をしていきたいかと思います。

ではでは

 

 

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天気カードの一覧(最新版)

どうも、しゃたにです。

当記事は天気の各カードの紹介です。

 

「効果が分からん」「天気が気になるけどどんなカードがあるんだろ?」って人向けに作成しました。

 

 

 

 

 

天気の概要

天気モンスターは天使族で、下級モンスターが5種類、上級が1種類、リンクモンスターが1種類で構成されています。

また、天気模様は永続魔法4種類、永続罠3種類で構成されてます。

 

天気モンスターの共通効果は

 

フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、

次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。

除外されているこのカードを特殊召喚する。

 

となっており、天気模様は

 

このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。

●(固有効果) 

 

となっています。

天気の戦い方は毎ターン除外から帰ってくる天気をコストに効果を使い、じっくりアドバンテージを稼ぐというのが特徴です。

 

以下はカードの解説。

 

 

天気モンスター 

天気シエル

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効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻 0/守2200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

天気の動きの起点となる、非常に重要なカード。

このカードを引けるかどうかで勝敗が左右されると言っても過言では無い。

 

守備力は下級モンスターに基本的に越えられない2200という非常に高い数値。

ガメシエルでも越えられないのは非常に心強い。

 

 なお攻撃力が0なので、天気模様のコストで除外する時は優先的にシエルを除外すると無駄がない。

 

 

天気ターメル

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効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1700/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カードを1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

シエルに次いで貴重な初動。

 

天気模様の張り替えは必要なくなった永続魔法罠を剥がして初動になったり、スレットとのコンボに繋げることが多い。

 

ちなみにこのカードでスキルドレインをコストにすると、効果処理時にスキドレがすでに墓地にいるので効果が無効にならない。(小ネタ)

 

下級の天気モンスターの中では一番打点が高いので、出来るだけ盤面に維持して戦闘に参加させたいところ。 

 

 

天気スレット

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効果モンスター
星3/風属性/天使族/攻1500/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが自分フィールドに存在し、
このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

天気モンスターの中で静かに狂った強さを見せるカード。

 

相手の天気模様の除去を牽制したり、ターメルやベンガーラの効果と組み合わせて墓地の天気模様を展開する、と非常に便利な効果。

 

このカードを複数並べたりランブラと並べることで非常に強固な盤面になるので、盤面が整ったらこのカードを出しておこう。

  

 

天気ベンガーラ 

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効果モンスター
星3/炎属性/天使族/攻1600/守 400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚し、
手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

墓地から自身を特殊召喚出来る変わったカード。

 

ランブラやアルシエルといった各種召喚のコストや、晴れの天気模様のリリースに活用できる。

 

ただ、この効果を発動するために手札に天気模様を握っている必要があるので注意が必要。

 

 

天気ラズラ

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効果モンスター
星3/水属性/天使族/攻1200/守1400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

手札の天気模様を置くカード。

 

魔封じ適用中の魔法の天気模様や罠の天気模様の発動までのラグの打ち消し、スタンバイフェイズに天気モンスターの帰還より先に撃たれた除去に対するリカバリーに有用。

 

しかし、初動や盤面の補強に使われるカードではないので採用枚数はよく考える必要がある。 

 

 

天気ランブラ

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効果モンスター
星6/闇属性/天使族/攻2200/守2000
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで
自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、
相手の効果では破壊されない。
(3):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

 初動になるうえ、天気模様に強力な耐性を付与する強力なカード。

 

書いてることが非常に強いがが、リリースが 必要なため運用には工夫が必要だった。

しかし虹の天気模様の登場により、相手ターンに出すことで相手の除去を防ぐという重要な役目が出来た。

 

盤面をがっちり固めるので、出来る限り天気模様で除外せずに盤面に維持させたいカードである。

 

 

天気アルシエル

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リンク・効果モンスター
リンク3/光属性/天使族/攻2400
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「天気」モンスター3体
(1):このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
(3):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

 効果てんこ盛りの天気のフィニッシャー。

 

召喚条件が非常に重いが、虹の天気模様のおかげでこのカードを出すのが格段に上昇した。

 

(1)の効果の強さは言わずもがな、(2)の効果もライオウと同等の効果で制圧札として申し分ない性能を誇る。

 

このカードを出せる状況ということは、天気が盤面にならんでて有利であるということが多いが、より勝利を確実にするために出しておこう。

 

 

 

天気模様 

の天気模様 

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永続魔法

(1):「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及び
その両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外して発動できる。
デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

フリーチェーンでサーチ出来る恐ろしいカード。

 

天気模様を置く時は最優先でこいつを置こう。

このカードは中心以外に置くよう心がけよう。

 

効果の制約で発動後に雪の天気模様のサーチが使えなくなるが、同一チェーン上でなら発動をすることが出来る。

 例)

・チェーン1:雪天気シエル(雪付与)

・チェーン2:雷天気ターメル(雪付与)

この時、逆順処理でターメル効果でサーチ、後に処理するシエル効果は不発となる。

これはブラックホール等の全体除去から天気モンスターを逃がすために有効な手段なので覚えておこう。

 

 

 

の天気模様

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永続魔法
(1):「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

天気の魔法罠除去担当

 

バウンスなので確実な除去ができないものの、フリーチェーンなので相手のエンドサイクのような動きや、永続魔法罠等の効果の発動を妨害出来る。

 

魔封じの芳香と組み合わせると強固なロックをかけられるので非常に強力

 

 

 

曇りの天気模様

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永続魔法
(1):「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。
この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。

打点の半減と直接攻撃を可能にするカード。

 

相手の打点を下げるというだけでなく、自分のモンスターを直接攻撃可能にしてダメージレースで有利に動いたりといった仕事もある。

 

また、他の天気模様より効果の発動がしやすいのでサクリファイスエスケープとしての性能もかなり高い。

 

 

晴れの天気模様

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永続魔法
(1):「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及び
その両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

場のモンスターと手札・墓地の天気を入れ替えるカード。

モンスターをリリースして特殊召喚なので数が増えないため注意。

 

この効果をバトルフェイズ中に使用する事で連続で攻撃することができ、大きくダメージを稼ぐ事が出来る。 

 

 

の天気模様

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永続罠
(1):「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。

ダメステ開始時にバウンスする攻めと守りの要。

  

基本的にモンスターの除去はこのカードで行うので常に盤面に維持しておきたい。

このカードを置く際は最大限恩恵が受けられるように中央に置くようにしよう。

 

ダメステに発動なので、相手の攻撃に対して雷を発動した後に召喚獣メルカバーや神の通告で発動を無効にされても、巻き戻しが発生しないという大きな利点がある。

 

  

オーロラの天気模様

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永続罠
(1):「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。
手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。

 

サーチ、サルベージの妨害を行うカード。

デッキによってはこのカードだけで相手のプランニングを全部崩す事ができる。

 

この効果の発動条件は「加わった時」なのでタイミングを逃す可能性があるため注意。

 

ちなみに自分がカードを加えた場合でも発動出来るので、あえて必要ないカードを雪でサーチしてドローに変換したり、ドローフェイズのドロー時に発動して手札交換を行うといった運用も出来る。 

 

 

の天気模様

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永続罠
(1):「虹の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを除外して発動できる。デッキから、このカードとカード名が異なる「天気」モンスター1体を特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分はデッキからモンスターを特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。

天気の展開力を底上げする強力なカード。

 

除去に合わせてランブラやスレットを呼ぶことで相手の除去をケアするというカウンター的な仕事もこなす。

ランブラやスレットの使い勝手の上昇だけでなく、これまで展開力が低め故に使いづらかったアルシエルの運用が段違いに楽になった。

 

序盤から終盤までボードアドバンテージを継続して獲得出来るカードなので雪に次いで優先的は高い。

このカードを置く際は雪の天気模様と近くにしておくことで他の天気模様が扱いやすくなる。 

 

 

 

と以上が天気のカード紹介となります。

相性の良いカードとかプレイングの解説とかは、これまた多いので別の記事で書こうと思います。

ではでは。

 


遊戯王ランキング

ご挨拶

はじめまして、しゃたにです。

当ブログでは、遊戯王の気になるテーマについて書いていこうかと思います 。

 

気になるテーマといっても、「このテーマあまり見ないな?」って言われるようなちょっとニッチなテーマについて書いていきたいと思います。

 

最初の何回かは【天気】について書こうと思います。

色々失敗もあるかもしれませんがよろしくお願いします。

 

 

 

みなさんお待ちかね!

リンクが導入された夏、新たに登場した【天気】

独特なイラストと前例のない効果に注目を浴びました

ですがその効果により多くの決闘者が混乱したではありませんか!

こちらYP気象台「混乱!【天気】のカード効果」に、レディ・ゴーッ!!